一、游戲類APP開發依然屬于熱門產品
根據Sensor Tower出具數據報告,2019年游戲類的總收入依舊是APP開發收入內的霸主,盡管同比去年第三季度,占比下滑了2%,但是游戲類APP開發收入依舊占據了總收入的74%。
對于如今人們碎片化時間增多,現階段的APP市場占據用戶碎片化時間的最好產品就是游戲類APP,游戲產品也是變現能力最強的產品代表,隨著信息全球化進展逐漸完善,全球的游戲玩家逐漸匯聚一堂,對于游戲的要求,也越發的高,對于游戲類APP開發公司,最主要的是盡可能的在更多渠道獲取更多的用戶,轉化為真實游戲用戶,并且降低用戶的流失率及卸載率,整個移動游戲市場在未來幾年依舊是白熱化競爭階段。
二、內容型產品逐漸引領風頭
對比游戲類產品,全球APP產品也有另外一品類正逐步前進,內容型的產品也正在取代傳統APP產品的下載數量,霸占著用戶的移動桌面。
譬如抖音海外版—TikTok正在一步步瓦解Facebook在非游戲領域的產品地位,信息全球化也意味著產品全球化,對于用戶來說,正在享受信息全球化的用戶體驗福利,無論是中國用戶還是國外用戶,對于內容型產品,已經成為了現在全球用戶的“新寵”。
內容型產品用戶發展周期長,也讓許多APP開發公司望而卻步,因為需要高質量內容及頻繁的發布行為體系作為產品的運營支撐點,平臺運營者往往苦惱于沒有高質量的內容產出,導致整個產品質量下降,隨著短視頻內容的出現,加速了整個內容產出的頻率,也作為如今當代用戶的碎片化時間的主要消遣,當然,這一切也需要得益于算法的進步,能夠精準的將用戶的喜好掌握,做到了更具用戶的口味內容產出,大大提高了用戶對產品的使用粘性。
三、同質化產品問題依舊需要解決
對于如今的APP開發市場,每天都有新的APP產品誕生上架至應用商店,但是對于用戶來說,對大部分的APP產品逐漸產生使用疲勞及審美疲勞,過多的同質化產品出現,也不得不加劇了整個同行業產品的功能競爭,大而全固然不可行,但是卻不能全部照抄,這種換湯不換藥的APP開發產品,逐漸被用戶所淘汰。
如今的APP產品在開發時還是需要掌握用戶乃至行業痛點所在,不能跟風模仿,對于用戶來說,同質化的產品只會增加產品的卸載率及用戶流失率,如何打造差異化產品還是需要從用戶角度出發。
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